Функции-элементы
Constructor | Создает объект TPalette и устанавливает описатель. |
AnimatePalette | Заменяет записи в логической палитре записями
из массива структур PALETTEENTRY (от заданной начальной до конечной записи). |
GetNearestPaletteIndex | Возвращает индекс записи цвета, которая представляет наилучший цвет в данной палитре для данного цвета. |
GetObject | Находит число записей в логической палитре и
устанавливает в это значение аргумент. |
GetPaletteEntrites | Получает диапазон записей в логической палитре и помещает их в массив. Первая запись и число
записей задается аргументами. |
GetPaletteEntry | Получает запись в данной логической палитре
(позиция задается индексом) и помещает ее в массив. |
GetStock | Обеспечивает доступ к стандартным объектам палитры Windows. |
operator<< | Копирует в указанный аргумент заданную палитру. Возвращает ссылку на Clipbord. |
operator HPALETTE() | Операция приведения типа, преобразующая описатель палитры в тип HPALETTE Windows. |
ResizePalette | Изменяет размер данной логической палитры на
заданный размер. |
SetPaletteEntries | На основе массива записей устанавливает цвета
RGB в данном палитре. |
SetPaletteEntry | На основе заданного аргумента устанавливает
значение цвета RGB в данной палитре (указанного индексом). |
ToClipboard | Перемещает палитру в целевой аргумент. |
UnrealizeObject | Указывает GDI, что логическую палитру нужно
полностью и заново отобразить в системную палитру. |
Create | На основе заданной структуры устанавливает
значения в данной палитре. |