Область дампа
В этой области выводится в шестнадцатиричном виде содержимое
области памяти. В левой части каждой строки показан адрес (в виде
"сегмент:смещение" или 32-разрядного адреса). Порядок регистров в
области Dump имеет вид: DS, ES, SS, CS. Справа от адреса выводятся значения элементов данных в выбранном формате.
SpeedMenu области Dump содержит команды для перемещения по
области, модификации содержимого, перемещению по указателям, задания формата вывода и работы с блоками памяти.
Goto | Выводит диалоговое окно Enter Address to Position To, где вы
можете ввести выражение, при вычислении которого получается адрес памяти, доступный программе. | |
Search | Ищет строку символов или список байт, начиная с адреса, указанного курсором. | |
Next | Ищет следующий экземпляр элемента, заданного в команде поиска. | |
Change | Позволяет модифицировать байты по текущему месту расположения курсора. При выводе в формате ASCII или шестнадцатиричном виде запрашивается список байт, в противном случае - элемент текущего формата вывода. | |
Follow | Открывает меню с командами, позволяющими проверить данные по
адресам указателей near и far. TD32 содержит команды для 32-разрядной адресации.
слово под курсором в области данных, как смещение в текущем сегменте кода (как это задается регистром CS). Область кода становится текущей областью и позиционируется на данный адрес. становится текущей и позиционируется на данный адрес.
Область данных устанавливается в соответствии со смещением, заданным словом в памяти по текущей позиции курсора.
и смещение). Область данных устанавливается в соответствии со смещением, заданным двойным словом в памяти по текущей позиции курсора.
слово под курсором, как адрес сегмента, и позиционирует область данных на начало сегмента. | |
Previous | Восстанавливает адрес области данных в адрес, который был до
последней команды, явно изменившей значение текущего адреса. Использование клавиш стрелок и клавиш перемещения курсора не приводит к запоминанию позиции. Отладчик поддерживает стек из пяти последних адресов, поэтому вы можете вернуться назад после многократного (< 5) использования команд локального меню Follow, или команды Goto. | |
Display As | Позволяет выбирать формат вывода в области данных. Вы можете
выбирать один из форматов данных, использующихся в языке Си, Pascal или ассемблер. Эти форматы можно выбрать из меню. Команда Byte устанавливает область данных в режим вывода шестнадцатиричных байтовых данных. Word устанавливает область данных в режим вывода шестнадцатиричных слов. Long задает режим вывода длинных шестнадцатиричных целых чисел. Comp устанавливает режим вывода 8-байтовых целых чисел. Выводится десятичное значение числа. Float устанавливает режим вывода 6-байтовых чисел с плавающей точкой. Выводится значение числа с плавающей точкой в научном представлении. Double выводит 8-байтовые числа с плавающей точкой. Выводится значение числа в научном представлении. Extended устанавливает режим вывода 10-байтовых чисел с плавающей точкой в научном представлении. | |
Block | Позволяет работать с блоками памяти. Вы можете перемещать,
очищать, присваивать значения блокам памяти, а также записывать и считывать блоки памяти из файлов на диске. По данной команде на экран выводится всплывающее меню. Команда Clear этого меню устанавливает непрерывный блок в памяти в значение 0. Адрес блока и число байт, которые требуется очистить, запрашиваются в выводимой подсказке. Move копирует блок памяти из одного адреса в другой. Адреса исходного и целевого блока, а также число копируемых байт, будут запрашиваться в подсказке. Set присваивает непрерывному блоку в памяти конкретное байтовое значение. Адрес блока, число байт, которым требуется присвоить значение, а также само значение запрашиваются в подсказке. Read считывает все содержимое или часть файла в блок памяти. Вам выводится подсказка для ввода имени считываемого файла, затем адреса, куда требуется считать информацию, и числа считываемых байт. Write записывает блок памяти в файл. Выводится подсказка для ввода имени файла, куда требуется записать данные, затем блока памяти, который нужно записать, и число считываемых байт. |